Das Falschspiel im Kasino
Das Falschspiel ist vermutlich so alt wie das Glücksspiel um Geld. Bereits in altägyptischen Gräbern von 3500 v. Chr. Wurden manipulierte Würfel gefunden. Ein Würfel wird durch das Einbauen von Gewichten so manipuliert, dass bestimmte Zahlen häufiger geworfen werden. Falschspiel kommt bei jedem Glücksspiel vor. Die Methoden sind ausgesprochen vielfältig, raffiniert und mechanisch bisweilen sehr aufwändig. Wenn bei einem Spiel Zufall und Information von Bedeutung sind, so ist es günstig zu schummeln. Kein Problem ist für einen erfahrenen Falschspieler, die Spielkarten in eine für ihn günstige Ordnung zu bringen während er die Karten mischt. Sehr verbreitete Methoden sind auf dieser Seite zu lesen. Vertauschen von Würfeln mit präparierten Würfeln, die aufgrund eines anderen Schwerpunktes oder Asymmetrie andere Gewinnwahrscheinlichkeiten aufweisen. Der Gebrauch eines gezinkten Kartenspiels ist die einfachste Art, in vielen Kartenspielen zu mogeln. Mit Hilfe von Markierungen können die Eingeweihten die Rückseiten aller gezinkten Karten unterscheiden. Ein erfahrener Falschspieler hat einen Fingerring mit einer Nadel auf der Rückseite. Mit Hilfe von diesem Ring kann der Spieler die Karten markieren während er spielt. Mit dem Daumennagel kann man ebenso schnell kleine Markierungen anbringen. Gezinkt wird auch durch abkratzen oder auftragen von Farbe. Taschenspieler gebrauchen auch gezinkte Karten, um den Menschen mit vielen Tricks zu überraschen. Die Markierungen werden von dem Dealer gebraucht, wenn er Karten austeilt. Eine der Methoden des Falschspiels ist Falschgeben. Die Kartenwerte sind auf die Ecken der Karten gedruckt, ein kleines Stück zu sehen reicht damit, um die Karte zu erkennen. Aus diesem Grund empfehlen wir Ihnen, nicht die Karten sondern den Daumen des Gebers zu achten. Um Karten zu erkennen, werden kleine Spiegel gebraucht. Ein Spiegel muss nicht unbedingt an der Wand hängen - Metallfeuerzeuge, Glasaschenbecher oder spezielle Ringe können auch helfen. Sichten ist noch eine Art um den Wert der Karte zu ermitteln. Gesichtet werden die obersten oder die untersten Karten des Kartenspieles während des Mischens, des Abhebens, des Gebens oder beim Ansehen der eigenen Karten. Roulette ist noch ein Spiel, wobei Schwindel möglich ist. Dazu braucht man 4 Magnete, man muss sie um das Roulette Rad herum in gleicher Entfernung voneinander aufstellen. Zusammen mit Magneten gebraucht man eine Kugel mit dem Stahlkern. Unter Magnetkraft kann die Kugel auf eine günstige Zahl zum Stehen gebracht werden. Beim Falschmischen wird die Lage einer oder mehrerer Karten nicht verändert. Falschspielerei ist nicht immer möglich, zum Beispiel bei großen Turnieren. Als eine Maßnahme gegen Falschspielerei wird es nur empfohlen mit Fremden um Geld nicht zu spielen. George McManus, Nick, der Grieche, Con Baker und andere sind bekannte Falschspieler. Falschspieler arbeiten gewöhnlich in der Gruppe, deren Mitglieder mit vereinbarten Zeichen untereinander klären, dass derjenige mit dem besten Blatt im Spiel bleibt, während die anderen aussteigen. |