Deutsch Kasinos: Die Falschspielerei im Kasino


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Die Falschspielerei im Kasino
Das Falschspiel ist vermutlich so alt wie das Glücksspiel um Geld. Bereits in altrömischen Gräbern fanden die Archäologen manipulierte Würfel neben den Würfeln, die aus Halbedelstein, Gold, Elfenbein und Silber hergestellt waren. Die Würfel waren mit Gewichten gefüllt, damit die Falschspieler sie manipulieren konnten. Falschspiel kommt bei jedem Glücksspiel vor. Die Methoden sind ausgesprochen vielfältig, raffiniert und mechanisch bisweilen sehr aufwändig. Die Falschspielerei ist zweckmäßig, wenn Gewinn beim Spiel vom Zufall und unvollständiger Information abhängt. Ein geschickter Falschspieler ist in der Lage, die Karten scheinbar normal zu mischen, bringt sie dabei in eine für ihn günstige Reihenfolge. Sehr verbreitete Methoden sind auf dieser Seite zu lesen. Beim Würfelspiel ist es die obenerwähnten gefüllte Würfel. In vielen Kartenspielen werden gezinkte Karten, oder marked decks für betrügerisches Falschspiel verwendet. Gezinkte Karten sind Spielkarten, bei denen der Kartenwert einer eigentlich verdeckten Karte durch unauffällige Markierungen für Eingeweihte offenbar wird. Ein Ring mit einer Nadel oder Rasierklingenspitze hat jeder geschickter Falschspieler. Während des Spiels hat er die Möglichkeit bestimmte Karten durch diese Nadel zu markieren. Ihr Daumennagel kann statt der Nadel gebraucht werden, um kleine Markierungen anzubringen. Eine ganz plumpe Art ist es, die Ecke einer Karte zu knicken. Gezinkte Spielkarten werden nicht nur von den Falschspielern verwendet sondern auch von den Zauberkünstlern, die den Zuschauern verschiedene Kartentricks präsentieren. Die Markierungen werden von dem Dealer gebraucht, wenn er Karten austeilt. Die Rede ist hier von Falschgeben. Der Geber braucht nur die Ecken der Karten zu sehen, um den Wert zu bestimmen. Achten Sie deshalb beim Geben nicht auf die Karten sondern auf den Daumen des Gebers jener Hand, die das Spielepaket hält (Linke Hand in der Regel). Gebräuchlich sind bei Falschspielern kleine Spiegel. Nicht nur Spiegel, die an der Wand hängt, kann gebraucht werden - ein glänzendes Feuerzeug, ein Zigarettenetui oder eine Geldscheinklammer hat dieselbe Wirkung. Sichten ist noch eine Art um den Wert der Karte zu ermitteln. Die obersten oder die untersten Karten werden in der Regel gesichtet. Roulette ist noch ein Spiel, wobei Schwindel möglich ist. Dazu braucht man 4 Magnete, man muss sie um das Roulette Rad herum in gleicher Entfernung voneinander aufstellen. Die Kugel mit dem Stahlkern wird mit den Magneten zusammen verwendet. Unter Magnetkraft kann die Kugel auf eine günstige Zahl zum Stehen gebracht werden. Man kann durch Falschmischen die perfekte Illusion eines wiederholten Riffelmischens erzeugen, aber jede Karte bleibt an der selben Position. Falschspielerei ist nicht immer möglich, zum Beispiel bei großen Turnieren. Als eine Maßnahme gegen Falschspielerei wird es nur empfohlen mit Fremden um Geld nicht zu spielen. Bekannte Falschspieler sind Johannes Kepplinger, Milton Franklin Andrews, The Hiker und andere. Betrüger arbeiten oft im Team, was die Gewinnwahrscheinlichkeit ganz erheblich verbessert.

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