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Die Wahrheit über Betrugsspiele im Internet-Casino
Es ist kein Geheimnis, dass Vorführungen erfahrener Zauberkünstler den Menschen Spaß machen, aber wenn es sich herausstellt, dass Ihr Mitspieler ein Falschspieler ist, so kann vom Spaß keine Rede sein. Betrügereien ist das Handwerkszeug von vielen Zauberkünstler. Die Zauberei hat eine reiche Geschichte und ist nicht mit übernatürlichen Kräften sondern mit einer perfekten Täuschung verbunden. Die Namen der bekanntesten Zauberer der Vergangenheit sind allen bekannt - David Copperfield, Harry Hodini, Merlin. Reine Betrugsspiele sind auch bekannt. 10 Karten Poker, Pferde rennen und Kümmelblättchen spielt man mit Karten. Bei Kümmelblättchen, oder Find the Lady, behalten Sie nur eine Karte aus 3 im Auge. Der Falschspieler wirft die 3 Karten einige male hin und her und der Mitspieler setzt auf die vermutlich gewinnbringende Karte. Selbst wenn man einen der Trickgriffe durchschauen sollte, und man die richtige Karte im Auge behält, gewinnen Sie nie. Der Betrüger hat die Möglichkeit, während des Spiels die Karte gegen eine andere auszutauschen, das ist der Grund Ihres Verlustes. 10 Karten Poker wird mit nur zehn Karten gespielt. Es kann aber scheinen, dass das ganze Paket im Spiel ist. Es gibt hier auch keine Aussicht gegen den Falschspieler eine Runde zu gewinnen. Am Spiel Pferde rennen nehmen 4 Personen teil: ein Falschspieler und 3 gegen ihn spielende Menschen. Die Karten werden von den Mitspielern gemischt. Nachdem jeder Spieler eine Farbe gewählt hat, erhält er das dazugehörige As. Die übergebliebene Kartenfarbe wird von dem Betrüger genommen. Auf den Tisch müssen die Asse nebeneinander gelegt werden. Danach wird von dem Falschspieler oder von einem der Mitspieler eine Karte von Stapel offen. Die Karte in ausgefallener Farbe darf eine Position nach vor rücken. Die Karte, die 6 Positionen nach vor als erste gerückt ist, gewinnt. Kettelziehen und Hütchen-Spiel werden ohne Karten gespielt. Bei Kettelziehen legt der Falschspieler eine Kette in Form einer 8 auf den Tisch. Ein Spieler hat die Aufgabe eine der beiden Schlingen auszuwählen und seinen Finger darin zu platzieren. Dann zieht der Betrüger an der anderen Schlaufe und wenn die Kette am Finger des Spielers hängen bleibt gewinnt er. Bei diesem Spiel kann der Falschspieler frei entscheiden, ob der Mitspieler gewinnt oder nicht. Hütchen-Spiel, oder three shell game, ist eines der bekanntesten Falschspiele. Der Falschspieler hat 3 Nussschalen und eine Kugel. Der Betrüger bedeckt die Kugel mit einer der 3 Nussschalen und schiebt diese hin und her. Um zu gewinnen, ist es zu erraten, unter welcher Schale die Kugel ist.

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