Die Wahrheit über Betrugsspiele im Kasino auf Deutsch
Beim Poker oder anderen Kartenspielen ist Falschspiel unangenehm, aber wenn Sie Gast bei der Vorführung eines professionellen Zauberkünstlers oder bel einem Wahrsager sind, genießen Sie es. Die Zauberkünstler beschäftigen sich damit, dass sie auf der Bühne zaubern. Die Zauberei hat eine lange Tradition, angefangen bei traditionellen Bräuchen. Die Namen der bekanntesten Zauberer der Vergangenheit sind allen bekannt - David Copperfield, Harry Hodini, Merlin. Manche Falschspiele existieren ausschließlich als Betrugsspiele und können in Wirklichkeit gar nicht ehrlich gespielt werden. 10 Karten Poker, Pferde rennen und Kümmelblättchen spielt man mit Karten. Das Spiel Kümmelblättchen, auch Three Card Monte genannt, besteht darin, dass der Spieler von 3 Karten nur eine aus den Augen nicht verlieren muss, z.B. Karo-As). Diese 3 Karten werden sehr schnell vertauscht und der Spieler muss die Karte wählen, die seiner Meinung nach gewinnbringend ist. Selbst wenn man einen der Trickgriffe durchschauen sollte, und man die richtige Karte im Auge behält, gewinnen Sie nie. Die Sache ist die, dass der Betrüger noch immer die Möglichkeit ist, die Karte während des Umdrehens gegen eine andere auszutauschen. Das Falschspiel 10 Karten Poker besteht darin, dass nur 10 Karten im Spiel sind. Auch wenn es so scheint, als würde der Falschspieler das ganze Paket verwenden. Dieses ausgefeilte System lässt ein Gewinnen einer anderen Person gar nicht zu. Am Spiel Pferde rennen nehmen 4 Personen teil: ein Falschspieler und 3 gegen ihn spielende Menschen. Vor allem müssen die Mitspieler die Karten mischen. Nach der Wahl der Farbe bekommt jeder Mitspieler das dazugehörige As. Die übergebliebene Kartenfarbe wird von dem Betrüger genommen. Die Asse sind auf den Tisch nebeneinander aufzulegen. Nun deckt der Falschspieler oder einer der Mitspieler nach der Reihe eine Karte von Stapel offen auf den Tisch. Die Farbe, die aufgedreht wird, darf eine Position nach vor rücken. Jene Karte die zuerst 6 Positionen nach vor gerückt ist, hat gewonnen. Um Hütchen-Spiel und Kettelziehen zu spielen, braucht man keine Karten. Bei dem Spiel Kettelziehen wird eine Kette in Form einer Acht auf den Tisch gelegt. Ein Spieler hat die Aufgabe eine der beiden Schlingen auszuwählen und seinen Finger darin zu platzieren. Der Spieler gewinnt wenn die Kette an seinem Finger hängt nachdem der Betrüger an der anderen Schlaufe gezogen hat. Bei diesem Spiel kann der Falschspieler frei entscheiden, ob der Mitspieler gewinnt oder nicht. Hütchenspiel wird auch Nussschalen-Spiel genannt. Der Falschspieler hat 3 Nussschalen und eine Kugel. Der Betrüger bedeckt die Kugel mit einer der 3 Nussschalen und schiebt diese hin und her. Um zu gewinnen, ist es zu erraten, unter welcher Schale die Kugel ist. |