Die Wahrheit über Falschspieler im Kasino auf Deutsch
Wenn Sie ein Opfer des Falschspiels sind, werden Sie verstimmt, aber wenn Sie ein Gast bei der Vorführung eines professionellen Zauberkünstlers sind, macht das Falschspiel Ihnen Spaß. Die Zauberkünstler beschäftigen sich damit, dass sie auf der Bühne zaubern. Die Zauberei hat eine lange Tradition, angefangen bei traditionellen Bräuchen. Harry Hodini und David Copperfield gelten als bekannte Zauberer der Vergangenheit und auch Gegenwart. Manche Falschspiele existieren ausschließlich als Betrugsspiele und können in Wirklichkeit gar nicht ehrlich gespielt werden. Kümmelblättchen, Pferde rennen und 10 Karten Poker gehören zu den Falschspielen, die mit Karten gespielt werden. Die Rede ist bei Kümmelblättchen, das unter zahlreichen Namen wie Find the Lady oder Three Card Monte bekannt ist, von 3 Karten, aus denen nur eine im Auge zu behalten ist, z.B. Pik-As. Drei Karten werden schnell vertauscht, wobei der Mitspieler den Eindruck gewinnt, er könne die Gewinnerkarte verfolgen. Selbst wenn man einen der Trickgriffe durchschauen sollte, und man die richtige Karte im Auge behält, gewinnen Sie nie. Der Betrüger hat die Möglichkeit, während des Spiels die Karte gegen eine andere auszutauschen, das ist der Grund Ihres Verlustes. Das Falschspiel 10 Karten Poker besteht darin, dass nur 10 Karten im Spiel sind. Obwohl es scheint, dass das ganze Kartenspiel im Spiel ist, ist es eine Illusion. Es gibt hier auch keine Aussicht gegen den Falschspieler eine Runde zu gewinnen. Bei Pferde rennen spielt ein Falschspieler gegen 3 Spielern. Die Mitspieler mischen die Karten. Jeder der Mitspieler kann eine Kartenfarbe frei wählen und erhält das dazugehörige As. Die Farbe, die keiner der Spieler gewählt hat, fällt dem Falschspieler zu. Man legt die Asse nebeneinander auf den Tisch. Danach wird von dem Falschspieler oder von einem der Mitspieler eine Karte von Stapel offen. Jeweils die Farbe die aufgedreht wird, darf eine Position nach vor rücken. Die Karte, die 6 Positionen nach vor als erste gerückt ist, gewinnt. Kettelziehen und Hütchen-Spiel werden ohne Karten gespielt. Bei dem Spiel Kettelziehen wird eine Kette in Form einer Acht auf den Tisch gelegt. Ein Spieler hat die Aufgabe eine der beiden Schlingen auszuwählen und seinen Finger darin zu platzieren. Nun zieht der Falschspieler an der anderen Schlaufe - Bleibt die Kette am Finger des Spielers hängen, so hat dieser gewonnen. Bei diesem Spiel kann der Falschspieler frei entscheiden, ob der Mitspieler gewinnt oder nicht. Eines der bekannten Falschspiele ist Hütchenspiel. Der Falschspieler hat 3 Nussschalen und eine Kugel. Dann wird die Kugel mit einer Nussschale bedeckt, die von dem Falschspieler hin und her geschoben wird. Wenn der Spieler erraten kann, unter welcher Nussschale die Kugel ist, gewinnt er. |