Falschspieler und ihre Falschspiele auf Deutsch
Wenn Sie ein Opfer des Falschspiels sind, werden Sie verstimmt, aber wenn Sie ein Gast bei der Vorführung eines professionellen Zauberkünstlers sind, macht das Falschspiel Ihnen Spaß. Die Zauberkünstler verdienen sein Brot mit Kartentricks, die sie auf der Bühne für das Publikum vorführen. Die Zauberei hat eine lange Tradition, angefangen bei traditionellen Bräuchen. Merlin, Harry Hodini und David Copperfield gehören unter anderem zu den bekannten Zauberern aus Vergangenheit und Gegenwart. Es gibt solche Falschspiele, bei denen Sie nie gewinnen, sie sind reine Betrugsspiele. 10 Karten Poker, Kümmelblättchen und Pferde rennen werden mit Spielkarten gespielt. Das Spiel Kümmelblättchen, auch Three Card Monte genannt, besteht darin, dass der Spieler von 3 Karten nur eine aus den Augen nicht verlieren muss, z.B. Karo-As). Drei Karten werden schnell vertauscht, wobei der Mitspieler den Eindruck gewinnt, er könne die Gewinnerkarte verfolgen. Leider ist es so gut wie unmöglich gegen den Falschspieler zu gewinnen. Die Sache ist die, dass der Betrüger noch immer die Möglichkeit ist, die Karte während des Umdrehens gegen eine andere auszutauschen. 10 Karten Poker ist ein spezielles Pokerspiel bei dem eigentlich nur 10 Karten im Spiel sind. Obwohl es scheint, dass mehr als 10 Karten im Spiel sind, ist es eine Illusion. Dieses ausgefeilte System lässt ein Gewinnen einer anderen Person gar nicht zu. Am Spiel Pferde rennen nehmen 4 Personen teil: ein Falschspieler und 3 gegen ihn spielende Menschen. Die Mitspieler mischen die Karten. Jeder der Mitspieler kann eine Kartenfarbe frei wählen und erhält das dazugehörige As. Die Farbe, die keiner der Spieler gewählt hat, fällt dem Falschspieler zu. Die Asse sind auf den Tisch nebeneinander aufzulegen. Nun deckt der Falschspieler oder einer der Mitspieler nach der Reihe eine Karte von Stapel offen auf den Tisch. Jeweils die Farbe die aufgedreht wird, darf eine Position nach vor rücken. Gewinner ist die Karte, die als erste 6 Positionen nach vor gerückt ist. Um Hütchen-Spiel und Kettelziehen zu spielen, braucht man keine Karten. . Ein Spieler hat die Aufgabe eine der beiden Schlingen auszuwählen und seinen Finger darin zu platzieren. Dann zieht der Betrüger an der anderen Schlaufe und wenn die Kette am Finger des Spielers hängen bleibt gewinnt er. Bei diesem Spiel kann der Falschspieler frei entscheiden, ob der Mitspieler gewinnt oder nicht. Eines der bekannten Falschspiele ist Hütchenspiel. Hütchenspiel wird mit drei Nussschalen und einer Kugel gespielt. Danach wird die Kugel mit einer der 3 Schalen bedeckt und hin und her geschoben. Um gegen den Falschspieler zu gewinnen, versuchen Sie es, die Nussschale mit der Kugel zu zeigen. |