Falschspieler und seine Betrugsspiele im Online Casino
Es ist kein Geheimnis, dass Vorführungen erfahrener Zauberkünstler den Menschen Spaß machen, aber wenn es sich herausstellt, dass Ihr Mitspieler ein Falschspieler ist, so kann vom Spaß keine Rede sein. Die Zauberkünstler beschäftigen sich damit, dass sie auf der Bühne zaubern. Die Zauberei hat eine reiche Geschichte und ist nicht mit übernatürlichen Kräften sondern mit einer perfekten Täuschung verbunden. Harry Hodini und David Copperfield gelten als bekannte Zauberer der Vergangenheit und auch Gegenwart. Es gibt viele Betrugsspiele. Kümmelblättchen, Pferde rennen und 10 Karten Poker gehören zu den Falschspielen, die mit Karten gespielt werden. Das Spiel Kümmelblättchen, auch Three Card Monte genannt, besteht darin, dass der Spieler von 3 Karten nur eine aus den Augen nicht verlieren muss, z.B. Karo-As). Alle 3 Karten werden von dem Betrüger einige male hin und her geworfen und der Spieler hat die gewinnbringende Karte zu zeigen. Gewinn ist leider unmöglich. Die Ursache liegt klar auf der Hand: der Falschspieler tauscht die Karte während des Umdrehens gegen eine andere aus. 10 Karten Poker wird so genannt, weil nur 10 Karten im Spiel sind. Obwohl es scheint, dass mehr als 10 Karten im Spiel sind, ist es eine Illusion. Wie auch bei anderen Betrugsspielen hoffen Sie auf den Gewinn nicht. Am Spiel Pferde rennen nehmen 4 Personen teil: ein Falschspieler und 3 gegen ihn spielende Menschen. Die Mitspieler mischen die Karten. Jeder der Mitspieler kann eine Kartenfarbe frei wählen und erhält das dazugehörige As. Der Falschspieler nimmt die übergebliebene Farbe. Die Asse werden nebeneinander auf den Tisch aufgelegt. Danach wird von dem Falschspieler oder von einem der Mitspieler eine Karte von Stapel offen. Die Farbe, die aufgedreht wird, darf eine Position nach vor rücken. Gewinner ist die Karte, die als erste 6 Positionen nach vor gerückt ist. Kettelziehen und Hütchen-Spiel werden ohne Karten gespielt. Bei dem Spiel Kettelziehen wird eine Kette in Form einer Acht auf den Tisch gelegt. Der Spieler muss eine der beiden Schlingen auswählen, wo er dann seinen Finger platziert. Dann zieht der Betrüger an der anderen Schlaufe und wenn die Kette am Finger des Spielers hängen bleibt gewinnt er. Wenn der Betrüger den Wunsch hat, kann er den Spieler gewinnen lassen. Hütchenspiel wird auch Nussschalen-Spiel genannt. Der Falschspieler hat 3 Nussschalen und eine Kugel. Der Betrüger bedeckt die Kugel mit einer der 3 Nussschalen und schiebt diese hin und her. Der Spieler muss erraten, wo die Kugel ist. |