Information über Falschspiele im Kasino auf Deutsch
Wenn Sie ein Opfer des Falschspiels sind, werden Sie verstimmt, aber wenn Sie ein Gast bei der Vorführung eines professionellen Zauberkünstlers sind, macht das Falschspiel Ihnen Spaß. Kartentricks sowie andere "Betrügereien" gehören zum Handwerkszeug eines solchen Bühnenkünstlers. Die Zauberei hat eine reiche Geschichte und ist nicht mit übernatürlichen Kräften sondern mit einer perfekten Täuschung verbunden. Merlin, Harry Hodini und David Copperfield gehören unter anderem zu den bekannten Zauberern aus Vergangenheit und Gegenwart. Manche Falschspiele existieren ausschließlich als Betrugsspiele und können in Wirklichkeit gar nicht ehrlich gespielt werden. Um Kümmelblättchen, 10 Karten Poker und Pferde rennen zu spielen, braucht man Spielkarten. Das Spiel Kümmelblättchen, auch Three Card Monte genannt, besteht darin, dass der Spieler von 3 Karten nur eine aus den Augen nicht verlieren muss, z.B. Karo-As). Alle 3 Karten werden von dem Betrüger einige male hin und her geworfen und der Spieler hat die gewinnbringende Karte zu zeigen. Selbst wenn man einen der Trickgriffe durchschauen sollte, und man die richtige Karte im Auge behält, gewinnen Sie nie. Sie konnten gewinnen, wenn der Falschspieler die Karte während des Umdrehens gegen eine andere nicht ausgetauscht hätte. 10 Karten Poker wird so genannt, weil nur 10 Karten im Spiel sind. Obwohl es scheint, dass mehr als 10 Karten im Spiel sind, ist es eine Illusion. Bei 10 Karten Poker ist es auch kein Gewinn möglich. Bei dem Falschspiel Pferde Rennen ist die Rede von einem Betrüger und 3 Spielern. Vor allem müssen die Mitspieler die Karten mischen. Jeder Spieler wählt sich eine Kartenfarbe und bekommt ein As in dieser Farbe. Die Farbe, die keiner der Spieler gewählt hat, fällt dem Falschspieler zu. Man legt die Asse nebeneinander auf den Tisch. Dann der Betrüger oder einer der Spieler nach der Reihe deckt eine Karte von Stapel offen . Jeweils die Farbe die aufgedreht wird, darf eine Position nach vor rücken. Jene Karte die zuerst 6 Positionen nach vor gerückt ist, hat gewonnen. Um Hütchen-Spiel und Kettelziehen zu spielen, braucht man keine Karten. Bei dem Spiel Kettelziehen wird eine Kette in Form einer Acht auf den Tisch gelegt. Ein Spieler hat die Aufgabe eine der beiden Schlingen auszuwählen und seinen Finger darin zu platzieren. Der Spieler gewinnt wenn die Kette an seinem Finger hängt nachdem der Betrüger an der anderen Schlaufe gezogen hat. Bei diesem Spiel kann der Spieler gewinnen abhängig von dem Wunsch des Falschspielers. Hütchen-Spiel, oder three shell game, ist eines der bekanntesten Falschspiele. Der Falschspieler hat 3 Nussschalen und eine Kugel. Dann wird die Kugel mit einer Nussschale bedeckt, die von dem Falschspieler hin und her geschoben wird. Wenn der Spieler erraten kann, unter welcher Nussschale die Kugel ist, gewinnt er. |