Reine Betrugsspiele im Kasino
Beim Poker oder anderen Kartenspielen ist Falschspiel unangenehm, aber wenn Sie Gast bei der Vorführung eines professionellen Zauberkünstlers oder bel einem Wahrsager sind, genießen Sie es. Betrügereien ist das Handwerkszeug von vielen Zauberkünstler. Die Zauberei hat nicht mit übernatürlichen Kräften zu tun, sondern vielmehr mit einer perfekten Täuschung. Die Namen der bekanntesten Zauberer der Vergangenheit sind allen bekannt - David Copperfield, Harry Hodini, Merlin. Es gibt solche Falschspiele, bei denen Sie nie gewinnen, sie sind reine Betrugsspiele. 10 Karten Poker, Kümmelblättchen und Pferde rennen werden mit Spielkarten gespielt. Das Spiel Kümmelblättchen, auch Three Card Monte genannt, besteht darin, dass der Spieler von 3 Karten nur eine aus den Augen nicht verlieren muss, z.B. Karo-As). Diese 3 Karten werden sehr schnell vertauscht und der Spieler muss die Karte wählen, die seiner Meinung nach gewinnbringend ist. Leider ist es so gut wie unmöglich gegen den Falschspieler zu gewinnen. Die Sache ist die, dass der Betrüger noch immer die Möglichkeit ist, die Karte während des Umdrehens gegen eine andere auszutauschen. 10 Karten Poker wird so genannt, weil nur 10 Karten im Spiel sind. Obwohl es scheint, dass mehr als 10 Karten im Spiel sind, ist es eine Illusion. Wie auch bei anderen Betrugsspielen hoffen Sie auf den Gewinn nicht. Bei Pferde Rennen geht es darum, dass ein Falschspieler gegen 3 weitere Personen spielt. Vor allem müssen die Mitspieler die Karten mischen. Nach der Wahl der Farbe bekommt jeder Mitspieler das dazugehörige As. Der Falschspieler nimmt die übergebliebene Farbe. Die Asse werden nebeneinander auf den Tisch aufgelegt. Dann der Betrüger oder einer der Spieler nach der Reihe deckt eine Karte von Stapel offen . Jeweils die Farbe die aufgedreht wird, darf eine Position nach vor rücken. Jene Karte die zuerst 6 Positionen nach vor gerückt ist, hat gewonnen. Um Hütchen-Spiel und Kettelziehen zu spielen, braucht man keine Karten. . Der Spieler muss eine der beiden Schlingen auswählen, wo er dann seinen Finger platziert. Der Spieler gewinnt wenn die Kette an seinem Finger hängt nachdem der Betrüger an der anderen Schlaufe gezogen hat. Wenn der Betrüger den Wunsch hat, kann er den Spieler gewinnen lassen. Hütchenspiel wird auch Nussschalen-Spiel genannt. Hütchenspiel wird mit drei Nussschalen und einer Kugel gespielt. Der Betrüger bedeckt die Kugel mit einer der 3 Nussschalen und schiebt diese hin und her. Wenn der Spieler erraten kann, unter welcher Nussschale die Kugel ist, gewinnt er. |