Über Betrugsspiele im Internet-Casino
Beim Poker oder anderen Kartenspielen ist Falschspiel unangenehm, aber wenn Sie Gast bei der Vorführung eines professionellen Zauberkünstlers oder bel einem Wahrsager sind, genießen Sie es. Die Zauberkünstler beschäftigen sich damit, dass sie auf der Bühne zaubern. Die Zauberei hat nicht mit übernatürlichen Kräften zu tun, sondern vielmehr mit einer perfekten Täuschung. Harry Hodini und David Copperfield gelten als bekannte Zauberer der Vergangenheit und auch Gegenwart. Reine Betrugsspiele sind auch bekannt. 10 Karten Poker, Kümmelblättchen und Pferde rennen werden mit Spielkarten gespielt. Die Rede ist bei Kümmelblättchen, das unter zahlreichen Namen wie Find the Lady oder Three Card Monte bekannt ist, von 3 Karten, aus denen nur eine im Auge zu behalten ist, z.B. Pik-As. Alle 3 Karten werden von dem Betrüger einige male hin und her geworfen und der Spieler hat die gewinnbringende Karte zu zeigen. Gewinn ist leider unmöglich. Sie konnten gewinnen, wenn der Falschspieler die Karte während des Umdrehens gegen eine andere nicht ausgetauscht hätte. 10 Karten Poker wird mit nur zehn Karten gespielt. Es kann aber scheinen, dass das ganze Paket im Spiel ist. Wie auch bei anderen Betrugsspielen hoffen Sie auf den Gewinn nicht. Bei Pferde rennen spielt ein Falschspieler gegen 3 Spielern. Vor allem müssen die Mitspieler die Karten mischen. Jeder der Mitspieler kann eine Kartenfarbe frei wählen und erhält das dazugehörige As. Die Farbe, die keiner der Spieler gewählt hat, fällt dem Falschspieler zu. Man legt die Asse nebeneinander auf den Tisch. Dann der Betrüger oder einer der Spieler nach der Reihe deckt eine Karte von Stapel offen . Jeweils die Farbe die aufgedreht wird, darf eine Position nach vor rücken. Gewinner ist die Karte, die als erste 6 Positionen nach vor gerückt ist. Um Hütchen-Spiel und Kettelziehen zu spielen, braucht man keine Karten. Bei Kettelziehen legt der Falschspieler eine Kette in Form einer 8 auf den Tisch. Die Aufgabe des Spielers besteht darin, eine der beiden Schlingen zu wählen und seinen Finger darin zu platzieren. Nun zieht der Falschspieler an der anderen Schlaufe - Bleibt die Kette am Finger des Spielers hängen, so hat dieser gewonnen. Wenn der Betrüger den Wunsch hat, kann er den Spieler gewinnen lassen. Hütchenspiel wird auch Nussschalen-Spiel genannt. Der Falschspieler hat 3 Nussschalen und eine Kugel. Danach wird die Kugel mit einer der 3 Schalen bedeckt und hin und her geschoben. Der Spieler muss erraten, wo die Kugel ist. |