Über Betrugsspiele im Kasino auf Deutsch
Wenn Sie ein Opfer des Falschspiels sind, werden Sie verstimmt, aber wenn Sie ein Gast bei der Vorführung eines professionellen Zauberkünstlers sind, macht das Falschspiel Ihnen Spaß. Betrügereien ist das Handwerkszeug von vielen Zauberkünstler. Die Zauberei hat nicht mit übernatürlichen Kräften zu tun, sondern vielmehr mit einer perfekten Täuschung. Harry Hodini und David Copperfield gelten als bekannte Zauberer der Vergangenheit und auch Gegenwart. Reine Betrugsspiele sind auch bekannt. Um Kümmelblättchen, 10 Karten Poker und Pferde rennen zu spielen, braucht man Spielkarten. Die Rede ist bei Kümmelblättchen, das unter zahlreichen Namen wie Find the Lady oder Three Card Monte bekannt ist, von 3 Karten, aus denen nur eine im Auge zu behalten ist, z.B. Pik-As. Drei Karten werden schnell vertauscht, wobei der Mitspieler den Eindruck gewinnt, er könne die Gewinnerkarte verfolgen. Leider ist es so gut wie unmöglich gegen den Falschspieler zu gewinnen. Der Betrüger hat die Möglichkeit, während des Spiels die Karte gegen eine andere auszutauschen, das ist der Grund Ihres Verlustes. 10 Karten Poker wird mit nur zehn Karten gespielt. Obwohl es scheint, dass das ganze Kartenspiel im Spiel ist, ist es eine Illusion. Dieses ausgefeilte System lässt ein Gewinnen einer anderen Person gar nicht zu. Am Spiel Pferde rennen nehmen 4 Personen teil: ein Falschspieler und 3 gegen ihn spielende Menschen. Die Mitspieler mischen die Karten. Jeder der Mitspieler kann eine Kartenfarbe frei wählen und erhält das dazugehörige As. Der Falschspieler nimmt die übergebliebene Farbe. Auf den Tisch müssen die Asse nebeneinander gelegt werden. Danach wird von dem Falschspieler oder von einem der Mitspieler eine Karte von Stapel offen. Die Karte in ausgefallener Farbe darf eine Position nach vor rücken. Die Karte, die 6 Positionen nach vor als erste gerückt ist, gewinnt. Kettelziehen und Hütchen-Spiel werden ohne Karten gespielt. . Der Spieler muss eine der beiden Schlingen auswählen, wo er dann seinen Finger platziert. Nun zieht der Falschspieler an der anderen Schlaufe - Bleibt die Kette am Finger des Spielers hängen, so hat dieser gewonnen. Wenn der Betrüger den Wunsch hat, kann er den Spieler gewinnen lassen. Eines der bekannten Falschspiele ist Hütchenspiel. Hütchenspiel wird mit drei Nussschalen und einer Kugel gespielt. Der Betrüger bedeckt die Kugel mit einer der 3 Nussschalen und schiebt diese hin und her. Um zu gewinnen, ist es zu erraten, unter welcher Schale die Kugel ist. |