Über Betrugsspiele im Online Kasino auf Deutsch
Wenn Sie ein Opfer des Falschspiels sind, werden Sie verstimmt, aber wenn Sie ein Gast bei der Vorführung eines professionellen Zauberkünstlers sind, macht das Falschspiel Ihnen Spaß. Die Zauberkünstler beschäftigen sich damit, dass sie auf der Bühne zaubern. Die Zauberei hat nicht mit übernatürlichen Kräften zu tun, sondern vielmehr mit einer perfekten Täuschung. Merlin, Harry Hodini und David Copperfield gehören unter anderem zu den bekannten Zauberern aus Vergangenheit und Gegenwart. Reine Betrugsspiele sind auch bekannt. 10 Karten Poker, Kümmelblättchen und Pferde rennen werden mit Spielkarten gespielt. Bei Kümmelblättchen, ein sehr altes Spiel, auch Find the Lady genannt geht es darum, aus nur 3 Karten eine besondere im Auge zu behalten (z.B. Herz-Dame). Diese 3 Karten werden sehr schnell vertauscht und der Spieler muss die Karte wählen, die seiner Meinung nach gewinnbringend ist. Gewinn ist leider unmöglich. Die Sache ist die, dass der Betrüger noch immer die Möglichkeit ist, die Karte während des Umdrehens gegen eine andere auszutauschen. 10 Karten Poker ist ein spezielles Pokerspiel bei dem eigentlich nur 10 Karten im Spiel sind. Obwohl es scheint, dass mehr als 10 Karten im Spiel sind, ist es eine Illusion. Es gibt hier auch keine Aussicht gegen den Falschspieler eine Runde zu gewinnen. Am Spiel Pferde rennen nehmen 4 Personen teil: ein Falschspieler und 3 gegen ihn spielende Menschen. Vor allem müssen die Mitspieler die Karten mischen. Jeder Spieler wählt sich eine Kartenfarbe und bekommt ein As in dieser Farbe. Die Farbe, die keiner der Spieler gewählt hat, fällt dem Falschspieler zu. Die Asse sind auf den Tisch nebeneinander aufzulegen. Nun deckt der Falschspieler oder einer der Mitspieler nach der Reihe eine Karte von Stapel offen auf den Tisch. Die Farbe, die aufgedreht wird, darf eine Position nach vor rücken. Jene Karte die zuerst 6 Positionen nach vor gerückt ist, hat gewonnen. Kettelziehen und Hütchen-Spiel werden ohne Karten gespielt. Bei dem Spiel Kettelziehen wird eine Kette in Form einer Acht auf den Tisch gelegt. Die Aufgabe des Spielers besteht darin, eine der beiden Schlingen zu wählen und seinen Finger darin zu platzieren. Dann zieht der Betrüger an der anderen Schlaufe und wenn die Kette am Finger des Spielers hängen bleibt gewinnt er. Bei diesem Spiel kann der Spieler gewinnen abhängig von dem Wunsch des Falschspielers. Hütchenspiel wird auch Nussschalen-Spiel genannt. Für dieses Spiel braucht man eine Kugel und drei Nussschalen. Der Betrüger bedeckt die Kugel mit einer der 3 Nussschalen und schiebt diese hin und her. Um zu gewinnen, ist es zu erraten, unter welcher Schale die Kugel ist. |