Über Betrugsspiele
Wenn Sie ein Opfer des Falschspiels sind, werden Sie verstimmt, aber wenn Sie ein Gast bei der Vorführung eines professionellen Zauberkünstlers sind, macht das Falschspiel Ihnen Spaß. Betrügereien ist das Handwerkszeug von vielen Zauberkünstler. Die Zauberei hat eine lange Tradition, angefangen bei traditionellen Bräuchen. Die Namen der bekanntesten Zauberer der Vergangenheit sind allen bekannt - David Copperfield, Harry Hodini, Merlin. Es gibt solche Falschspiele, bei denen Sie nie gewinnen, sie sind reine Betrugsspiele. 10 Karten Poker, Pferde rennen und Kümmelblättchen spielt man mit Karten. Die Rede ist bei Kümmelblättchen, das unter zahlreichen Namen wie Find the Lady oder Three Card Monte bekannt ist, von 3 Karten, aus denen nur eine im Auge zu behalten ist, z.B. Pik-As. Alle 3 Karten werden von dem Betrüger einige male hin und her geworfen und der Spieler hat die gewinnbringende Karte zu zeigen. Gewinn ist leider unmöglich. Die Ursache liegt klar auf der Hand: der Falschspieler tauscht die Karte während des Umdrehens gegen eine andere aus. 10 Karten Poker wird so genannt, weil nur 10 Karten im Spiel sind. Es kann aber scheinen, dass das ganze Paket im Spiel ist. Dieses ausgefeilte System lässt ein Gewinnen einer anderen Person gar nicht zu. Bei Pferde rennen spielt ein Falschspieler gegen 3 Spielern. Die Karten werden von den Mitspielern gemischt. Nach der Wahl der Farbe bekommt jeder Mitspieler das dazugehörige As. Die übergebliebene Kartenfarbe wird von dem Betrüger genommen. Die Asse werden nebeneinander auf den Tisch aufgelegt. Danach wird von dem Falschspieler oder von einem der Mitspieler eine Karte von Stapel offen. Die Farbe, die aufgedreht wird, darf eine Position nach vor rücken. Jene Karte die zuerst 6 Positionen nach vor gerückt ist, hat gewonnen. Zu den Falschspielen, die ohne Karten gespielt werden, gehört man Hütchenspiel und Kettelziehen. . Die Aufgabe des Spielers besteht darin, eine der beiden Schlingen zu wählen und seinen Finger darin zu platzieren. Nun zieht der Falschspieler an der anderen Schlaufe - Bleibt die Kette am Finger des Spielers hängen, so hat dieser gewonnen. Bei diesem Spiel kann der Falschspieler frei entscheiden, ob der Mitspieler gewinnt oder nicht. Das Hütchen-Spiel ist wohl eines der bekanntesten Betrugsspiele in der Welt. Der Falschspieler hat 3 Nussschalen und eine Kugel. Dann wird die Kugel mit einer Nussschale bedeckt, die von dem Falschspieler hin und her geschoben wird. Der Spieler muss erraten, wo die Kugel ist. |