Über Falschspiele im Kasino
Wenn Sie ein Opfer des Falschspiels sind, werden Sie verstimmt, aber wenn Sie ein Gast bei der Vorführung eines professionellen Zauberkünstlers sind, macht das Falschspiel Ihnen Spaß. Kartentricks sowie andere "Betrügereien" gehören zum Handwerkszeug eines solchen Bühnenkünstlers. Die Zauberei hat eine lange Tradition, angefangen bei traditionellen Bräuchen. Harry Hodini und David Copperfield gelten als bekannte Zauberer der Vergangenheit und auch Gegenwart. Reine Betrugsspiele sind auch bekannt. Kümmelblättchen, Pferde rennen und 10 Karten Poker gehören zu den Falschspielen, die mit Karten gespielt werden. Die Rede ist bei Kümmelblättchen, das unter zahlreichen Namen wie Find the Lady oder Three Card Monte bekannt ist, von 3 Karten, aus denen nur eine im Auge zu behalten ist, z.B. Pik-As. Diese 3 Karten werden sehr schnell vertauscht und der Spieler muss die Karte wählen, die seiner Meinung nach gewinnbringend ist. Wenn Sie auch sehr aufmerksam seien, gelingt es Ihnen nicht zu gewinnen. Die Sache ist die, dass der Betrüger noch immer die Möglichkeit ist, die Karte während des Umdrehens gegen eine andere auszutauschen. Das Falschspiel 10 Karten Poker besteht darin, dass nur 10 Karten im Spiel sind. Auch wenn es so scheint, als würde der Falschspieler das ganze Paket verwenden. Dieses ausgefeilte System lässt ein Gewinnen einer anderen Person gar nicht zu. Bei dem Falschspiel Pferde Rennen ist die Rede von einem Betrüger und 3 Spielern. Vor allem müssen die Mitspieler die Karten mischen. Nachdem jeder Spieler eine Farbe gewählt hat, erhält er das dazugehörige As. Die Farbe, die keiner der Spieler gewählt hat, fällt dem Falschspieler zu. Die Asse werden nebeneinander auf den Tisch aufgelegt. Nun deckt der Falschspieler oder einer der Mitspieler nach der Reihe eine Karte von Stapel offen auf den Tisch. Die Farbe, die aufgedreht wird, darf eine Position nach vor rücken. Jene Karte die zuerst 6 Positionen nach vor gerückt ist, hat gewonnen. Kettelziehen und Hütchen-Spiel werden ohne Karten gespielt. . Die Aufgabe des Spielers besteht darin, eine der beiden Schlingen zu wählen und seinen Finger darin zu platzieren. Nun zieht der Falschspieler an der anderen Schlaufe - Bleibt die Kette am Finger des Spielers hängen, so hat dieser gewonnen. Wenn der Betrüger den Wunsch hat, kann er den Spieler gewinnen lassen. Hütchenspiel wird auch Nussschalen-Spiel genannt. Für dieses Spiel braucht man eine Kugel und drei Nussschalen. Danach wird die Kugel mit einer der 3 Schalen bedeckt und hin und her geschoben. Um zu gewinnen, ist es zu erraten, unter welcher Schale die Kugel ist. |