Über Falschspieler und Betrugsspiele im Internet-Casino auf Deutsch
Beim Poker oder anderen Kartenspielen ist Falschspiel unangenehm, aber wenn Sie Gast bei der Vorführung eines professionellen Zauberkünstlers oder bel einem Wahrsager sind, genießen Sie es. Betrügereien ist das Handwerkszeug von vielen Zauberkünstler. Die Zauberei hat eine reiche Geschichte und ist nicht mit übernatürlichen Kräften sondern mit einer perfekten Täuschung verbunden. Merlin, Harry Hodini und David Copperfield gehören unter anderem zu den bekannten Zauberern aus Vergangenheit und Gegenwart. Reine Betrugsspiele sind auch bekannt. 10 Karten Poker, Kümmelblättchen und Pferde rennen werden mit Spielkarten gespielt. Die Rede ist bei Kümmelblättchen, das unter zahlreichen Namen wie Find the Lady oder Three Card Monte bekannt ist, von 3 Karten, aus denen nur eine im Auge zu behalten ist, z.B. Pik-As. Drei Karten werden schnell vertauscht, wobei der Mitspieler den Eindruck gewinnt, er könne die Gewinnerkarte verfolgen. Gewinn ist leider unmöglich. Die Ursache liegt klar auf der Hand: der Falschspieler tauscht die Karte während des Umdrehens gegen eine andere aus. 10 Karten Poker wird mit nur zehn Karten gespielt. Auch wenn es so scheint, als würde der Falschspieler das ganze Paket verwenden. Es gibt hier auch keine Aussicht gegen den Falschspieler eine Runde zu gewinnen. Am Spiel Pferde rennen nehmen 4 Personen teil: ein Falschspieler und 3 gegen ihn spielende Menschen. Die Karten werden gemischt und was von großer Bedeutung ist, ist es die Aufgabe von Mitspielern. Jeder der Mitspieler kann eine Kartenfarbe frei wählen und erhält das dazugehörige As. Die übergebliebene Kartenfarbe wird von dem Betrüger genommen. Die Asse werden nebeneinander auf den Tisch aufgelegt. Danach wird von dem Falschspieler oder von einem der Mitspieler eine Karte von Stapel offen. Die Karte in ausgefallener Farbe darf eine Position nach vor rücken. Jene Karte die zuerst 6 Positionen nach vor gerückt ist, hat gewonnen. Kettelziehen und Hütchen-Spiel werden ohne Karten gespielt. . Ein Spieler hat die Aufgabe eine der beiden Schlingen auszuwählen und seinen Finger darin zu platzieren. Dann zieht der Betrüger an der anderen Schlaufe und wenn die Kette am Finger des Spielers hängen bleibt gewinnt er. Bei diesem Spiel kann der Spieler gewinnen abhängig von dem Wunsch des Falschspielers. Das Hütchen-Spiel ist wohl eines der bekanntesten Betrugsspiele in der Welt. Für dieses Spiel braucht man eine Kugel und drei Nussschalen. Danach wird die Kugel mit einer der 3 Schalen bedeckt und hin und her geschoben. Wenn der Spieler erraten kann, unter welcher Nussschale die Kugel ist, gewinnt er. |