Über Verbreitete Falschspiele im Casino
Wenn Sie ein Opfer des Falschspiels sind, werden Sie verstimmt, aber wenn Sie ein Gast bei der Vorführung eines professionellen Zauberkünstlers sind, macht das Falschspiel Ihnen Spaß. Die Zauberkünstler beschäftigen sich damit, dass sie auf der Bühne zaubern. Die Zauberei hat nicht mit übernatürlichen Kräften zu tun, sondern vielmehr mit einer perfekten Täuschung. Die Namen der bekanntesten Zauberer der Vergangenheit sind allen bekannt - David Copperfield, Harry Hodini, Merlin. Es gibt viele Betrugsspiele. Kümmelblättchen, Pferde rennen und 10 Karten Poker gehören zu den Falschspielen, die mit Karten gespielt werden. Bei Kümmelblättchen, ein sehr altes Spiel, auch Find the Lady genannt geht es darum, aus nur 3 Karten eine besondere im Auge zu behalten (z.B. Herz-Dame). Drei Karten werden schnell vertauscht, wobei der Mitspieler den Eindruck gewinnt, er könne die Gewinnerkarte verfolgen. Leider ist es so gut wie unmöglich gegen den Falschspieler zu gewinnen. Die Sache ist die, dass der Betrüger noch immer die Möglichkeit ist, die Karte während des Umdrehens gegen eine andere auszutauschen. 10 Karten Poker wird so genannt, weil nur 10 Karten im Spiel sind. Auch wenn es so scheint, als würde der Falschspieler das ganze Paket verwenden. Bei 10 Karten Poker ist es auch kein Gewinn möglich. Bei dem Falschspiel Pferde Rennen ist die Rede von einem Betrüger und 3 Spielern. Die Mitspieler mischen die Karten. Nachdem jeder Spieler eine Farbe gewählt hat, erhält er das dazugehörige As. Der Falschspieler nimmt die übergebliebene Farbe. Die Asse sind auf den Tisch nebeneinander aufzulegen. Nun deckt der Falschspieler oder einer der Mitspieler nach der Reihe eine Karte von Stapel offen auf den Tisch. Die Karte in ausgefallener Farbe darf eine Position nach vor rücken. Die Karte, die 6 Positionen nach vor als erste gerückt ist, gewinnt. Zu den Falschspielen, die ohne Karten gespielt werden, gehört man Hütchenspiel und Kettelziehen. Bei Kettelziehen legt der Falschspieler eine Kette in Form einer 8 auf den Tisch. Die Aufgabe des Spielers besteht darin, eine der beiden Schlingen zu wählen und seinen Finger darin zu platzieren. Der Spieler gewinnt wenn die Kette an seinem Finger hängt nachdem der Betrüger an der anderen Schlaufe gezogen hat. Wenn der Betrüger den Wunsch hat, kann er den Spieler gewinnen lassen. Eines der bekannten Falschspiele ist Hütchenspiel. Um dieses Spiel zu spielen, braucht man 3 Nussschalen und eine Kugel. Hütchenspieler verschiebt drei Nussschalen untereinander in einer Geschwindigkeit, die einem Mitspieler scheinbar die Möglichkeit lässt, den Ablauf zu beobachten. Wenn der Spieler erraten kann, unter welcher Nussschale die Kugel ist, gewinnt er. |